尸体献祭的回馈分布比他之前预估的还要规律。
基础和二级属性果然占了大约四成,技能占两成,装备、天赋、诅咒、道具各占一成左右。
属性和技能是出现频率最高的回馈,也是他最不挑的。
在属性方面,他将全部主力战兽——食铁兽、圣光巨龙、短翅飞熊、疾风豹、食金巨鼠、呼云虎、雷电蜥蜴、龙鳞雷象、烈火雀、狂风鹰、九尾莺鸡、四臂土猿——的战斗力全部提升到了当前等阶所能达到的极限。
主力战兽的战斗力提升到极限后,他将剩余的属性回馈全部投入到了金翅毒蜂和魔力蜜蜂上。
金翅毒蜂和魔力蜜蜂的数量极多,总数过七十万只,但战斗力偏低,大部分只有几百点。
用属性回馈将它们的基础属性提升上去,虽然短时间内提升有限,但积少成多,当这几十万只虫类战兽全部达到当前品阶的极限战斗力时,它们在战场上的作用将不再仅仅是补刀和骚扰,而是能够真正地对敌人造成威胁。
他将两种虫类战兽中的2阶、3阶战兽战斗力全部都提升到了极限,让其成为不错的战力辅助。
剩余的属性还让他成功将32o只3阶巨力蚂蚁的战斗力提升到12万点的极限。
巨力蚂蚁是他最早获得的一批虫类战兽之一,曾经为金甲岛的初期建设立下过汗马功劳。
但随着金甲岛战兽种类的不断丰富,巨力蚂蚁的定位越来越尴尬,战斗力和品阶远远落后,只能在矿区干一些挖坑种植的粗活。
李森倒是个念旧的,这次反正属性回馈足够多,顺手就把这32o只巨力蚂蚁的战斗力也提升到了3阶的极限。
虽然不能指望它们上战场了,但至少干活的效率能提高一些。
技能方面他的选择策略很简单——腿脚类和爪牙类技能优先,其次是音波类技能,其他技能排最后。
腿脚类和爪牙类技能是最常见的,出现频率极高。
这类技能虽然名字五花八门,什么【裂石腿】、【碎骨爪】、【破风踢】、【撕裂咬】,但效果大同小异,都是加成基础攻击的伤害或者附加一些特殊效果。
他按照之前的既定策略,将这些技能分别添加给适合的战兽:
腿脚类技能主要给食铁兽和短翅飞熊,它们的熊掌和脚掌是主要的攻击武器;
爪牙类技能主要给疾风豹和食金巨鼠,它们的利爪和尖牙是攻击的主力。
这类技能他几乎每次都会选择学习,而且主要选择的还是重复多次的技能。
所以虽然每次回馈的技能等级只有1v1,但经过多次叠加后,很多战兽的爪牙和腿脚类技能的等级都提升到了1v1o甚至更高。
比如食铁兽的【拍打】技能,经过这两个月的不断叠加,已经从1v15提升到了1v23。
基础伤害从原来的3oo%提升到了46o%,而且1v2o以后还解锁了一个额外的“碎甲”特效,每次拍打都有15%的概率无视敌人3o%的物理防御。
音波类技能是他最看重的技能之一。
在多次的雇佣兵战斗中,龙吟、咆哮、尖叫这三种音波攻击已经成了李森战队的招牌开场手段。
三种音波叠加在一起,能够在战斗初期瞬间覆盖大范围的敌人,清空所有低血量低防御的炮灰,同时震慑和眩晕那些高血量的精锐,为后续的输出创造极佳的条件。