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不是,这不是刚崴的脚吗。
算了,了飨胪恕�
连写在通缉令里都不能强调自己18o+的可怜人是这样的。
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不过,虽然远山晓把他写进通缉令了。
但是了飨衷谝渡较的是投名状�
这次他关于夏油杰的谋划,另一个结局就是他把这次事件当作对远山的投名状,在远山晓侦破这件事后,顺势把这件事推到加茂家家主这个身份身上,给远山借刀,然后帮他在咒术界革命——
毕竟这家伙前世不是就一直在做这件事么。
帮助远山革命,是的。他现在要做的,就是投靠远山。
因为,过去的世界都是没有未来的,只有遇到了远山晓的世界才可能是有未来的。
这些过去的世界线都已经是被剪断了的,丢弃在地上的世界,系统、或者说更上一级的世界规则只是需要涩谷那一块时间来作为【玩家】挑战boss的游戏场。
而等【玩家】挑战成功后,才能跳转之后的世界线。
是【跳转】,而不是自然展。
因为【怀玉】-【涩谷】-【新宿】,虽然这是一条时间线上按顺序生的事,但是在这里是不顺畅的。
比如如果【玩家】在涩谷事变已经打通关了,那怎么还会遇到之后【新宿决战】的战场。
但是世界规则又需要玩家这样一关一关挑战下去。所以便把一条时间线剪断成了三截。
【过去-怀玉】
【现在-涩谷】
【未来-新宿】
身为玩家主战场的【涩谷】和【新宿】世界线都是被剪断的,在固定时间里封闭并且可以不断轮回的,而在最前面的【过去-怀玉】则是可以被随意丢弃的,过去的【怀玉】时间线只有在接上之后时间线的接口后,它才会有未来。这条世界线才能够像熄灭黯淡的灯线一下被按亮开关重焕光彩。
只有中间的【现在-涩谷】拥有连接两头时间线的开关接口。
只有完成【现在-涩谷】这个关卡的玩家,拥有打开两端接口的能力。
只有——数百数千次轮回里,唯一成功通关【涩谷】的远山晓,拥有创造一条完整世界线的能力。
【我要。。。。。创造出一个。。。。。。】
了髟谙低车目占淇瓷仁卤渲蟮挠跋袷保吹搅嗽渡较这最后一句话�
他要创造。
他能创造。
他是唯一一个,可以攫取过去,抓来未来的玩家。
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所以其他世界没有遇到远山晓的了鳎匪R幌赂咦ǖ牧礁鲂」恚咽澜缗没倜鹨参匏剑切┦澜绲牧索的计划永远不可能实现——
因为那些世界线注定在时间行至2o18年就断绝。
不会有涩谷事变,不会有大义纷争,所有矛盾、生死与梦想,都会横断当年。
没有未来,不谈大义。