时间稍稍回流。
死亡沼泽。
蛇王遗骸在次郎到来之前,时不时都会有食欲复苏。由此衍生出了不少食欲怪物。
这些怪物有强有弱。稍弱的,蛇灵界的领和军团长们会对其进行清除,而那些实力出自身能力范畴的,便会由领作为诱饵,引到死亡沼泽。
这片与蛇王遗骸脱不开关系的剧毒沼泽,虽说也无法将食欲怪物完全消灭。但这其中的各种剧毒却可以使得食欲怪物强制陷入沉眠。
这里所说的剧毒并不是死亡沼泽中四处飘荡的毒雾。毒雾虽然也是难得一见的猛毒,放在人间界足以在瞬间造成国家级的人员死亡。但是对食欲怪物来说还是差点意思。
死亡沼泽漫长岁月中积攒下来的淤泥,才是真正致命的关键。
ooo余种剧毒蛇类,ooo多种猛毒生物,这些身怀致命毒素的生物进食的时候,都会默契地对猎物的毒腺、毒囊等器官视而不见。
原因也很简单,它们无法确定那其中的毒素是否会对自身造成危害,甚至是危及生命。
它们的祖先中,因为进食剧毒器官而丧命的情况并不罕见。这是铭刻在基因中的记忆。
毒腺、毒囊等剧毒器官不在食物列表,其最后的归宿自然就是沉入淤泥当中,为剧毒库再增添一份危险。
天长日久的积累之下,剧毒与剧毒之间相互反应、堆叠,淤泥中的猛毒已然足以对八王级别的强者造成威胁,用来对付蛇王遗骸衍生的食欲怪物自然不在话下。
但是这里就有一个问题。
食欲怪物智慧低下不假,但也不至于蠢到自己一头栽进淤泥里。
因此,必须由外力来实现这一点。
这是属于蛇灵界领的责任。
每次出现无法解决的食欲怪物时,蛇灵界当代的领就会用自己的生命,为整个蛇灵界换取一段平和的展时间。
怎么做?
打不死食欲怪物没关系,只要能够抱着它进入淤泥里就行……
从蛇灵界建立至今,一共有十一位蛇灵界领为此付出生命。
这也就意味着,有十一只食欲怪物沉眠在这片死亡沼泽底下。
……
如果没有意外,这十一只食欲怪物会在这片死亡沼泽中继续沉眠下去……
然而事情就是这么凑巧。
亿万虫的气息唤醒了食欲怪物中的属于蛇王的本能,竟使得它们从这剧毒中强制醒来。
秋雨可以清晰感应到下方正在接近的十一股气息。
食欲怪物飞上浮靠近的同时,身上的气息也在逐渐增强。
与之相对的,秋雨明显感觉得到,底下这片死亡沼泽所蕴含的营养物质和能量也在以一种非常夸张的度减弱。
‘被吸收……不,被消化了吗?’秋雨想着。
足以对八王造成威胁的猛毒正在被蛇王分化出的食欲怪物消化,听起来好像有点矛盾,其实却并非如此。
先,‘足以对八王造成威胁’指的是能对八王级别的生物起作用,不代表能够重伤或者杀死八王。